超全的Blender插件合集!

2024-02-23 16:04:12

Blender是一款功能强大开源软件,以至于Blender适配的插件也随处可见。这里会用了一些可适用更多常见使用场景的Blender最佳插件列表,对建模、场景、关卡和游戏开发岗位的同学来说更加友好,请收好~



BLAM

BLAM是可用于校准Blender的3D相机,仅凭一张照片就可以解读出拍摄照片的相机方向和焦距,并轻松校对Blender相机与之匹配。

这项技术可以实现包括投影映射、电影和动画特效,以及在真实世界环境中创建模拟等功能。

地址:https://github.com/stuffmatic/blam

BookGen

BookGen是一个可以根据指令生成书籍的免费脚本,能帮助模型师在3D环境中摆放想要的所有书籍,可以通过自定义来生成不同形状和大小的书籍,让你的3D空间拥有更多细节。

地址:https://www.oweissbarth.de/software/bookgen/

RetopoFlow

这是Blender自带的雕刻工具,可用来雕刻精致的3D模型,帮助实现模型的“再拓扑”,为后续制作动画做好准备。

地址:https://blendermarket.com/products/retopoflow/

Sculpt Tools

Sculpt Tools能将将复杂的布尔操作和修改器操作结合在一起,让Blender的操作更加简单快捷。这不仅能节省工具的切换和交替使用,还简化了Blender中繁琐的雕刻工作流程。

地址:https://blenderartists.org/t/sculpt-tools/591595

Magic UV

Magic UV包含大量用于处理UV的工具,你可以在用户偏好菜单的附加组件选项卡中搜索打开它。

地址:http://nutti.github.io/Magic-UV/

TexTools

TexTools包含了多种专业的UV和纹理工具,还有18种以上的烘焙模式可供选择。可用于对齐UV布局和平滑拓扑结构,可以更轻松地让项目获得完美的纹理。



地址:http://renderhjs.net/textools/blender/

BPainter

BPainter是一款绘制纹理的神器,支持用户自定义添加画笔和纹理。它还为纹理层提供了一些常用的混合模式,改进了颜色选择器,高级用户可以从图层取样,甚至使用叠加等滤镜。

地址:https://blendermarket.com/products/bpainter/

Material Pipeline

Material Pipeline可以让用户告别基于节点的材质设置,包含100多种不同的PBR材质,极大简化了Blender中的材质创建流程,还为需要特定材质包的用户提供你所能想象到的一切材质包。

地址:http://www.onelvxe.com/material-pipeline/

MESHmachine

MESHmachine是一个建模插件,使用它可以让你在处理棘手的曲面时更多灵活。

地址:https://blendermarket.com/products/MESHmachine/

Asset Sketcher

一款包含大量资产的宝藏插件,你可以轻松地将资产直接绘制到场景中。它有很多选项可以自定义和随机这些对象的放置方式,资产可以自动定向到地平面,也可以被固定到网格中。甚至可以使用简单的物理计算让物体自行排列。这简直是关卡设计师和场景设计师的最爱。

地址:https://blendermarket.com/

Ragdoll tools

一个可以生成布娃娃的插件,还提供将布偶模拟复制到动画关键帧中的工具。不仅便于导出和回放,还能轻松编辑骨架和刚体设置,让角色看起来更加逼真。这款插件非常适合那些希望为角色添加布偶物理效果的Blender艺术家。

地址:https://www.blendermarket.com/products/ragdoll-tools

Gaffer

Gaffer可以帮助设置多个灯光,几乎所有重要位置的灯光都有包括。这让使用者可以更专心于设置灯光的过程,而不会被按钮和设置等干扰。

地址:https://blendermarket.com/products/gaffer-light-manager/

FPS Setup

FPS Setup是Blender内置的一款游戏引擎,可以用于开发一款射击游戏。它通过提供一个简单的第一人称射击游戏风格的控制器,你可以完成创建一个FPS对象,它将提供第一人称控制、跳跃和碰撞功能。

地址:https://www.blendernation.com/2016/04/26/addon-fps-setup-blender-game-engine/

Asset Management

这个插件能够很方便地节省用户的时间。它允许用户创建自定义面板,可以包含所创建的材质、场景、HDRI和其他资产等等,也可以创建HDRI地图库,这对场景实验和实现资产跟踪非常重要。

地址:https://blendermarket.com/products/asset-management/

FLIP Fluids

一款可以轻松生成布料或液体等复杂表面的模拟效果,尅可以控制流体的速度、性能和可定制性。它让Blender制作高质量的电影流体效果变得更加容易了。比如下图中的模拟器,可以生成数百万个喷雾和气泡粒子,你可以用它生成任何海洋、湖泊甚至泡泡浴之类的场景,并为它增添更多的真实感和细节。

地址:https://blendermarket.com/products/flipfluids/

Amaranth

Amaranth是一款针对Blender自定义特征而设计的插件,可以为Blender的一些关键功能引入了快捷方式和扩展功能,从而节省用户时间。

Amaranth提供的最佳快捷方式之一是“Camera to Render Border”,它可以帮助用户节省更多宝贵的渲染时间。

地址:https://pablovazquez.art/amaranth/

Image Background Transform

Image Background Transform可以对用户的参考图进行控制,可以一次性缩放所有参考图像(可能是角色设计的正视图、侧视图和后视图,或是车辆、建筑的蓝图等等),或者捕捉整数值,快速轻松对齐,来节省参考设计图过程中的更多宝贵时间。

地址:https://github.com/LesFeesSpeciales/image-background-transform

暂时就是这么多。如果你有用过哪些厉害的Blender插件,也可以在评论区留言哦!

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